Ghost of Tsushima, og det kommende Ghost of Yotei, skaber alsidighed i kampsystemet ved at tillade spilleren at bruge mange forskellige slags våben, og stilarter også. Men vil Yotei så være struktureret således at det er direkte krævet at du udskifter løbende?
Det siger udvikler Sucker Punch ikke er tilfældet, og faktisk lover instruktør Nate Fox i et interview med IGN, at du slet ikke straffes hvis du vil bruge den samme våbentype hele vejen igennem:
"Let's face it, people sometimes want to play in the way that makes them feel the coolest and the game will not hurt you if you do that. If you want to play with just two swords in each hand because it looks cool, you can play through the whole game that way. It's A-okay."
Tidligere på sommeren fremviste Sony en hel State of Play dedikeret til spillet, og den kan du se herunder.