På dette års Level Up spillede vi GoD Factory: Wingmen på Occulus Rift, og talte med lead game designer Guillaume Boucher-Vidal om hvordan de prøver at få deres 4v4 rumskydespil ud til et bredere publikum.
"Først forsøgte vi os med Kickstarter, desværre lykkedes det ikke at samle nok penge begge gange vi prøvede, men vi fik nogle meget ihærdige fans ud af den oplevelse", fortæller Boucher-Vidal. "Vores partnerskab med Bandai Namco kom fra et ønske om at bryde det, vi kalder 'indiespillenes multiplayer-forbandelse', ikke? Hvor man laver et fantastisk spil, men der er ikke noget community, så kampene og lobbyerne er tomme og der sker ikke noget".
"Vores partnerskab med Namco lader os få gavn af deres meget store rækkevidde med forskellige grupper, der kan nå ud til spillere. Vi taler også med selskaber som Multiplay og andre selskaber, der laver turneringer og LAN parties, for at nå ud til så mange spillere som muligt".