Skip to main content
Gamereactor Nyheder God of War: Ragnarök
Nyheder

God of War: Ragnarök bliver også en lang ubrudt sekvens

Hvis der er noget Sony Santa Monica blærede sig med, da de udviklede God of War, så var det at for at forøge den filmiske kvalitet af oplevelsen, så er hele spillet én lang…
Magnus Groth-Andersen 13 september 2021

Hvis der er noget Sony Santa Monica blærede sig med, da de udviklede God of War, så var det at for at forøge den filmiske kvalitet af oplevelsen, så er hele spillet én lang ubrudt sekvens, hvor der aldrig klippes. Sådan bliver det også i den kommende efterfølger.

I en relativt kort besked via Twitter siger Santa Monicas Matt Sophos, at efterfølgeren er "One, unbroken shot like 2018," så du kan forvente en lignende opsætning der.

Han blev stilt en masse tekniske spørgsmål efterfølgende, eksempelvis om det bliver muligt at spille i 60fps, men det er endnu ikke afklaret.

Du kan se den nyeste trailer herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.