Skip to main content
Gamereactor Nyheder God of War
Nyheder

God of War-instruktør mener at dem der ønskede flere boss-kampe er "grådige"

God of War er blandt de hurtigst sælgende PlayStation-eksklusive titler nogensinde, og spillet har desuden fået solide anmeldelser på tværs af hele linjen. Dog er det ikke alle der er tilfredse, og nogle er…
Magnus Groth-Andersen 1 juni 2018

God of War er blandt de hurtigst sælgende PlayStation-eksklusive titler nogensinde, og spillet har desuden fået solide anmeldelser på tværs af hele linjen. Dog er det ikke alle der er tilfredse, og nogle er særligt utilfredse med det faktum, at dette nye spil ikke fokuserer lige så meget på store boss-kampe.

Netop disse fans addresserer instruktør Cory Barlog i et nyt interview med GamingBolt, og her kalder han dem "grådige". Dog afslører han også, at spillet, i sin originale form, havde langt flere bosser.

"There are several bosses that I had to cut throughout the game simply because we got about 15 to 20 people on each boss, and those bosses go anywhere from a year to two each. Which I think is something a lot of people underestimate, 'There's not enough bosses in this game!' You're kind of being greedy, because while I'd love like ten more bosses in there, this game would have taken like 20 years to make."

Hvad synes du om Barlogs kommentarer?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.