Skip to main content
Gamereactor Nyheder God of War
Nyheder

God of War-instruktør mener ikke at tilgængelighed ødelægger visionen for et spil

God of War kan blive ret svært hvis man ønsker det, men spillet tilbyder også måder hvorpå spillere der ikke ønsker en lige så udfordrende oplevelse kan nyde det. Netop denne slags alsidighed og…
Magnus Groth-Andersen 9 april 2019

God of War kan blive ret svært hvis man ønsker det, men spillet tilbyder også måder hvorpå spillere der ikke ønsker en lige så udfordrende oplevelse kan nyde det. Netop denne slags alsidighed og tilgængelighed er der nogle der ønsker eksempelvis FromSoftware ville tilbyde i Sekiro: Shadows Die Twice, men det har skabt debat, da andre mener at det ville sætte skabernes vision over styr.

Men sådan forholder det sig i hvert fald ikke hvis man spørger instruktøren bag netop God of War, Cory Barlog. Har han skrevet følgende på Twitter:

"Accessibility has never and will never be a compromise to my vision."

FromSoftware har ikke kommenteret på debatten lige for nylig, og det vides ikke om de i sidste ende ønsker at tilføje måder hvorpå andre slags spillere kan nyde deres indhold.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.