Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Google brugte "10s of Millions" på Stadia-udgaver af enkelte spil

Det er efterhånden ret tydeligt, at Googles planer for Stadia ikke helt gik op i en højere enhed, om ikke andet har de måtte lukke deres eksklusive Stadia-studier, uden at disse nærmest kom i…
Magnus Groth-Andersen 1 marts 2021

Det er efterhånden ret tydeligt, at Googles planer for Stadia ikke helt gik op i en højere enhed, om ikke andet har de måtte lukke deres eksklusive Stadia-studier, uden at disse nærmest kom i gang med deres respektive studier. Én af grundene, siger Phil Harrison, er at det er blevet for dyrt at udvikle store spil fra bunden af, men det lader til at de i forvejen har brugt rigtig, rigtig mange penge på at sikre spil fra tredjeparter til tjenesten.

I en ny artikel ovre hos Bloomberg fortæller Jason Schreier, at Google betalte op imod "tens of millions of dollars" for enkelte spil som Red Dead Redemption 2.

"His team wooed big-name publishers like Ubisoft and Take-Two Interactive Software Inc., shelling out tens of millions of dollars to get games like Red Dead Redemption II on Stadia, according to two people familiar with the deals. The amount of money Google was willing to spend came as a shock to veteran game developers, but even that wasn't enough."

Det lader desuden til at der var optimisme blandt de eksklusive studier, der åbenbart havde en række spændende prototyper under udvikling, og det kom, som vi allerede ved, som lidt af en overraskelse, da Google pludselig lukkede det hele.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.