Skip to main content
Gamereactor Nyheder Gravity Rush 2
Nyheder

Gravity Rush 2 er en "større og bedre" efterfølger

Vi taler med creative director Keiichiro Toyama, der har spil som Silent Hill og Siren på CV'et, for at høre om det kommende Gravity Rush 2 til PS4. "Bigger and better would perhaps summarise…
Rasmus Lund-Hansen 11 juli 2016

Vi taler med creative director Keiichiro Toyama, der har spil som Silent Hill og Siren på CV'et, for at høre om det kommende Gravity Rush 2 til PS4.

"Bigger and better would perhaps summarise it pretty quickly," siger Toyama om de forbedringer, han ville lave med toeren. "We wanted to make the action much more impactful and to that end we've added the three gravity styles to the game. So the action is really going to pop up. We wanted to present a brand new city and a big new area, so more volume in that respect was definitely on top when creating Gravity Rush 2."

Toyama fortæller også, at udviklerne har eksperimenteret med Gravity Rush i VR, men at der ikke er nogen konkrete planer for VR-understøttelse endnu. Det kan dog ændre sig hvis fansene råber op, siger han.

Toyama bekræfter også at spillet er tæt på at være færdigt (det udkommer senere i år), og at de blot er ved at pudse de sidste knaster af.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.