Vi tog turen til Starbreeze Studios i Uppsala, Sverige for at få mere at vide om deres seneste bidrag til Riddick-krøniken; Assault on Dark Athena. I dette dybdeborende interview hører vi om koncept, historie og gameplay, såvel som udviklingsprocessen bag det færdige spil.
Her får du anden del af interviewet; denne gang med Lead Designer Jerk Gustafsson samt Art Director Mattias Snygg. Og hvis du stadig ikke har fået nok af digitale Vin Diesel, kan du glæde dig til i morgen hvor multiplayer-delen bliver grundigt præsenteret!
Se første del af interviewet her!