Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

GRTV: Et udvalg af strategiske interviews

Vi er ved at rydde bunken med gammelt videomateriale, der af den ene eller anden grund (med et hektisk udgivelsesefterår som den primære) har samlet støv lidt længere end vi bryder os om. Her…
Rasmus Lund-Hansen 14 november 2014

Vi er ved at rydde bunken med gammelt videomateriale, der af den ene eller anden grund (med et hektisk udgivelsesefterår som den primære) har samlet støv lidt længere end vi bryder os om. Her er fire strategititler som du måske, måske ikke har hørt om - alle samlet ét sted.

Etherium
Maxime Josse, der er space dev commander på Etherium, fortæller om sin fantastiske jobtitel, RTS-spil uden micro-management og at sørge for, at den spiller, der kan klikke hurtigst, ikke automatisk vinder.

"The baddest feeling for a RTS gamer, according to me, is when you're going for the epic final rush and you have like three or four of your guys lost in the woods and one is stuck behind a tree."

Act of Aggression
Alexis Le Dressay, creative director hos Eugen Systems (bedst kendt for Wargame) fortæller om refleksorienteret gameplay og deres forsøg på at føre genren tilbage til sine rødder.

"We want to have the pace of Act of War or C&C Generals, you know. Something where it is a mix between something that is really involving ... and something where you can think and make decisions."

Grand Ages: Medieval
Daniel Dumont fra Gaming Minds Studios taker om udforskning, diplomati, erobring, opbygning af økonomi og meget mere.

"We just wanted to make it possible to have a game where the user can create towns everywhere in Europe. Wherever he wants." ... "In our former games, all towns were predefined."

Warhammer 40,000: Space Wolf
Alexey Sazonov fra HeroCraft taler om turbaseret strategi, turbaseret strategi og mere turbaseret strategi.

"Our game incorporates some elements of collectable card games, but still it's Turn-Based Strategy so no one should mix it with 'card battler' or something else. It's Turn-Based Strategy."

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.