Skip to main content
Gamereactor Nyheder Titanfall
Nyheder

GRTV: Vi fik en snak med Abbie Heppe fra Respawn Entertainment

Gillen McAllister fik sig en snak med Abbie Heppe fra Respawn, om de massive forventninger til det kommende Titanfall. Udviklerens community manager havde blandt andet følgende at fortælle: "Balance is one the most important…
Thomas Blichfeldt 16 oktober 2013

Gillen McAllister fik sig en snak med Abbie Heppe fra Respawn, om de massive forventninger til det kommende Titanfall. Udviklerens community manager havde blandt andet følgende at fortælle:

"Balance is one the most important things whenever you have a multiplayer game, otherwise everybody complains and yells at you the whole time."

"We have several balance components, because first of all we have to balance everything between the scale and size of the Titans, and the pilots. But the mobility really helps there. You're able to work around them really easily. And then you have weapons balance, and the balance with the special abilities that you have in the game. We're showing the Vortex Shields [at Gamescom] where you grab the bullet and throw them back, and the electrical smoke cloud. We're constantly playing and that's how we do it."

Actionbraget udgives til næste år på PC, Xbox 360 og Xbox One, men du kan allerede nu få mange flere infomationer om spillet, ved at se hele interviewet lige her.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.