Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Gamereactor
GRTV
Dead Island 2
HQ

Dead Island 2 - Bernd Diemer Interview

Yager, der arbejder på Dead Island 2, var en af de første udviklere i verden til at arbejde med Unreal Engine 4, og når man er med så tidligt, støder man uundgåeligt på mystiske fejl. Det fortæller design director Bernd Diemer blandt andet om i dette interview. Blandt andet faldt de over en fejl, der opstod fordi de havde mere end en halv million objekter i spilverdenen.