Rockstar vælger tidløs satire frem for aktuelle overskrifter
Rockstar planlægger at styre GTA 6 uden om direkte genskabelser af nuværende politiske figurer og begivenheder, selvom spillets Florida-inspirerede verden stadig vil være fyldt med politisk materiale. Ifølge en rapport fra Eurogamer, baseret på et interview med Rockstars narrative chief Rupert Humphries, ønsker studiet, at satiren skal være tilstrækkelig overdrevet til at forblive relevant, når spillet udgives, frem for at være lænket til en kortvarig nyhedscyklus.
Humphries påpegede, at tidligere GTA-spil sjældent har fokuseret på national politik, med undtagelse af GTA 4, hvor Homeland Security og Patriot Act spillede en central rolle på grund af New Yorks tilstand efter 9/11. I forbindelse med GTA 6 ønsker Rockstar at undgå at blive for specifikke omkring enkelte personer, begivenheder eller bevægelser. Spillet vil dog stadig indeholde valgsplakater, automatiske kampagneopkald, politiske reklamer og talkshows i radioen. Disse kommentarer giver os endnu et indblik i spillets verden sammen med de tidligere afbildninger af Lucia og Jason.
I stedet for blot at spejle virkeligheden, forklarer Humphries, at Rockstar sigter efter at tage et emne, de ønsker at udforske, og derefter overdrive de mest interessante aspekter, indtil absurditeten bliver tydelig. Denne tilgang afspejler også spillets lange udviklingstid; teamet har arbejdet på projektet i mange år, og Humphries understreger, at man ikke bør hoppe på en trend, der måske kun dominerer i seks måneder. Den politiske satire i GTA 6 er altså ikke fraværende, men bliver i stedet filtreret gennem fiktive situationer, der er designet til at overleve de overskrifter, som oprindeligt inspirerede dem.