Skip to main content
Gamereactor Nyheder Horizon: Zero Dawn
Nyheder

Guerilla Games: Horizon: Zero Dawn er mindst 4 gange så ambitiøst som Killzone

Vi kan vist alle blive enige om, at Horizon: Zero Dawn er et ganske ambitiøst projekt. Både i ren og skær størrelse, men også fordi udvikleren Guerilla Games er vant til at lave lineære…
Magnus Groth-Andersen 22 september 2016

Vi kan vist alle blive enige om, at Horizon: Zero Dawn er et ganske ambitiøst projekt. Både i ren og skær størrelse, men også fordi udvikleren Guerilla Games er vant til at lave lineære skydespil i form af Killzone-serien. Nu har udviklerens Herman Hulst bekræftet overfor Game Informer, at spillet er over fire gange så stort og komplekst som samtlige Killzone-spil:

"It's a monster of a project. I mean, in terms of the number of features it's probably four times as complex and huge as any Killzone game has been. The challenge for us is that it's a bigger game but it's also a new IP, so all the game rules will have to be established. Then it's a new genre for the studio, so as a studio we had to actually hire entire new disciplines. We didn't have a quest team, for example. On the technical side, this project has probably been the most challenging so far, because of the open world. I mean, it's a huge accomplishment the fact that we get that much detail on the screen and it's that vast a world for you to explore,"

Horizon: Zero Dawn udkommer eksklusivt på PlayStation 4 d. 27 februar.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.