Skip to main content
Gamereactor Nyheder Scavengers
Nyheder

Halo 4-instruktørens nye spil handler om kooperativ overlevelse

En verden der kan holde både PvP- og PvE-dele lader det til at blive en mere og mere populær designfilosofi, og nu bliver denne brugt på en lidt anderledes måde med spillet Scavengers, et…
Magnus Groth-Andersen 14 marts 2018

En verden der kan holde både PvP- og PvE-dele lader det til at blive en mere og mere populær designfilosofi, og nu bliver denne brugt på en lidt anderledes måde med spillet Scavengers, et nyt projekt der kommer fra Midwinter Entertainment, som blev grundlagt for nogle år siden af veteraner bag både Halo- og Battlefield-serierne.

Scavengers finder sted i en verden hvor en ny istid er begyndt, og derfor er den menneskelige civilisation gået til grunde. Du skal ikke bare overleve hårde forhold, der er også en ondsindet sygdom der forvandler alt levende til Lovecraft-lignende monstre.

Spillet er multiplayer, hvor du kan overleve sammen med dine venner, og spillet kommer til at benytte Unreal Engine, samt en cloud-baseret platform kaldet SaptialOS.

"When we introduced Warzone in Halo 5, it represented the pinnacle of blended PVE/PVP. Now with SpatialOS, we have the ability to push the boundaries of 'co-opetition' gameplay in Scavengers, with teams of players competing as armies of smart AI move intelligently across the map, hunting down players and each other," siger Holmes.

Herunder kan du se en udviklerdagbog, samt nogle konceptbilleder. Der vides endnu ikke hvornår spillet udkommer eller på hvilke platforme. Dog vil udvikleren være til stede ved årets GDC-messe.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.