Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo Infinite
Nyheder

Halo Infinite-demoen var baseret på en ældre version af spillet

Naturligvis vil der altid være dem der er mere kritiske overfor store spilafsløringer, men det lader til at de fleste er ret enige om, at selve grafikken helt repræsenterede det niveau som mange havde…
Magnus Groth-Andersen 24 juli 2020

Naturligvis vil der altid være dem der er mere kritiske overfor store spilafsløringer, men det lader til at de fleste er ret enige om, at selve grafikken helt repræsenterede det niveau som mange havde håbet at se fra Xbox Series X.

Det lader dog til at Microsoft delvist har en forklaring parat, og det er at præsentationen er skabt via en ældre version af spillet, der jo fortsat er under udvikling. I et interview med Alanah Pearce fortæller Xbox's egen Aaron Greenberg, at der er tale om en gammel version af spillet:

"Yea, I mean listen, We're in the middle of a global pandemic. It's July, we're far from Holiday, you're seeing a work-in-progress game. That said, you've probably watched the stream in 1080p, maybe. So we've put up a 4K 60[fps] on-demand stream. Go look at the game in 4K and 60FPS."

Spillets marketingsmanager tilføjede desuden til dette:

"It's very hard to show the full power and graphic fidelity of what Xbox Series X will be able to deliver for you over a stream. So go back and look at it in 4K and 60FPS. The only thing I'll just say is, it's a work-in-progress. So, what're seeing today, and I can tell you because we see check-in builds every week, and they [343 Industries] made progress week after week. Between now and Holiday, it's just going get better and better."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.