Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo Infinite
Nyheder

Halo Infinites multiplayer vil benytte et ping-system

Én af glæderne ved en konkurrencepræget kunstform er at store spil kan lade sig inspirere af andre store spil, og derigennem implementere features som fans ønsker sig. Eksempelvis lader det til at Apex Legends-spillere…
Magnus Groth-Andersen 15 juli 2021

Én af glæderne ved en konkurrencepræget kunstform er at store spil kan lade sig inspirere af andre store spil, og derigennem implementere features som fans ønsker sig. Eksempelvis lader det til at Apex Legends-spillere virkelig godt kan lide spillets flydende ping-system, der lader dig orientere dine holdkammerater om fjender, positioner, grej og alt derimellem.

Vi ved nu at Halo Infinite får et meget lignende system. Via 343 Industries' hjemmeside fremgår det nemlig, at multiplayer-delen får et "Mark"-system, der lader spilleren pege i retninger, udpege køretøjer, grej og andet vigtigt, så spillere hurtigt kan skabe en flydende kommunikation.

"My team also gets to work on awesome MP (multiplayer) systems like [...] the Mark System, which is a feature where players can mark a spot in the world that lets their teammates know vital information, like an enemy position or weapon location," siger designeren Andrew Witts.

Halo Infinite står til at få en beta inden alt for længe, men præcis hvornår vides endnu ikke.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.