Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo: Reach
Nyheder

Halo: Reach

Multiplayer-rumkampe var en mulighed
Thomas Blichfeldt 29 november 2010

Der skulle være en helt ny pakke med multiplayer-baner klar til Halo: Reach i morgen, men det forhindrede ikke Game Informer i at høre Bungies creative director Marcus Lehto om hvad der var blevet efterladt i planlægningsstadiet da spillet endnu var i udvikling.

Lehto kunne således fortælle at udvikleren havde leget med tanken om multiplayer-kampe i rummet, som multiplayer-forlængelse af banen "Long Night of Solace". Faktisk skulle man have haft en prototype af det hele oppe at køre, men da kvaliteten ikke levede op til resten af spillet, valgte man at droppe muligheden.

"We joked about it from time to time and even had a rough version of it working very early on in development, but the mechanics of it were pretty silly and we very quickly realised that the resulting gameplay experience wouldn't hit the bar we were aiming for, nor justify the amount of work required..." sagde Lehto til bladet.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.