Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo: Reach
Nyheder

Halo: Reach har problemer

Disk-fejl og co-op der ikke virker
Rasmus Lund-Hansen 16 september 2010

Selvom Halo: Reach er kommet fremragende fra start, så er lanceringen alligevel ikke gået helt gnidningsfrit. Tilsyneladende har der været fejl i en del af fremstillingsprocessen, for der er kommet flere meldinger fra spillere, hvis Xboxe ikke kan læse deres Halo: Reach-skiver.

Microsoft har anerkendt problemet, og siger de arbejder på en løsning.

Men det er ikke alt. Vil man spille co-op eller Firefight over Xbox Live, så kræver spillet at man har en harddisk. Heller ikke den nye Xbox 360 S-model med 4 GB indbygget lagerplads kan spille de to spiltyper online, selvom der burde være rigelig plads til hvad end spillet nu bruger pladsen til.

Andre online-spilletyper fungerer fint, og Microsoft siger at de undersøger problemet, hvilket kunne tyde på at der er tale om en regulær fejl.

Sidder du derfor med problemer i den retning, så fortvivl ikke: du er ikke alene og Microsoft er på sagen.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.