Skip to main content
Nyheder

Hearthstone har været en lærerig oplevelse for Blizzard

Vi har fanget Yong Woo, senior game producer på Hearthstone, for at høre mere om det massivt populære kortspil, reaktioner på Curse of Naxxramas, spillets succes som esport, og hvad der venter i fremtiden.…
Rasmus Lund-Hansen 20 august 2014

Vi har fanget Yong Woo, senior game producer på Hearthstone, for at høre mere om det massivt populære kortspil, reaktioner på Curse of Naxxramas, spillets succes som esport, og hvad der venter i fremtiden.

"Jeg ynder at sige, at Hearthstone har været en meget lærerig oplevelse for alle os på Team 5, på Hearthstone-holdet", siger Woo. "Vi ønskede ikke at starte det her med at sige, 'vi ved nøjagtigt hvad alle vil have og det er præcis sådan her, vi vil gøre tingene'. Med Naxxramas handlede det om at flytte grænserne for hvad der er muligt med et digitalt kortspil. Traditionelt ville man udsende serier af kortpakker, for det er stort set det eneste, der praktisk kan lade sig gøre, når man taler om fysisk distribution af kortene. Med Naxxramas sagde vi, hør her, vi er et digitalt kortspil. Hvordan kan vi udvide genren for samlekortspil? Hvad kan vi gøre anderledes?"

Så hvad er næste punkt på dagsordenen for Hearthstone?

"Vores næste udvidelse bliver faktisk et nyt sæt kortpakker".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.