Skip to main content
Gamereactor Nyheder Heavy Rain
Nyheder

Heavy Rain

Spillet kunne kun foregå i USA
Thomas Blichfeldt 20 maj 2009

Heavy Rain ser virkelig ud til at ville flytte nogle grænser for spilmediet, når det engang udkommer til Playstation 3, og i et interview med 1Up fortæller lederen af udviklingen, David Cage lidt om hvorfor spillet finder sted i USA og ikke hans hjemland Frankrig:

"Vi brugte tre uger i en østkyst by med kameraer, og det var et chok at se fattigdommen, ghettoerne, de forladte fabrikker, og den fornemmelse af fare som social forskel giver." Han fortsatte "Når du lever i Europa, er USA det meste af tiden afbilledet som et landet med succes, magt, penge, helte der redder verden, og sexede piger. At opleve den sociale side af Amerika som sjældent ses i film var absolut skræmmende. Jeg kom tilfældigt forbi en specifik by, hvor jeg ikke rigtig viste hvad jeg ledte efter, men fandt præcis den baggrund jeg ledte efter for at fortælle min historie, og jeg må sige at det virkelig hjalp skriveriet på Heavy Rain."
David Cage fortalte endvidere om hvorfor spillet ikke kunne foregå i Frankrig:

"Frankrig er et fantastisk land for mad, historie, natur, kultur og kunst, men jeg tror det er nemmere at skrive om en anden kultur som du føler dig kendt med, men som ikke er din egen. Jeg har ikke en særlig lyst til at skrive et spil som foregår i Frankrig."

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.