Skip to main content
Nyheder

Hellblade-udvikler overrasket over populariteten blandt PC-brugere

Efter Hellblade: Senua's Sacrifice's udgivelse sidste år udtalte udvikleren i oktober, at spillet solgte bedre end først forventet. I et fornyligt interview fortalte chief creative director Tameem Antoniades, at de primært så spillet som…
Mikael Jensen 26 april 2018

Efter Hellblade: Senua's Sacrifice's udgivelse sidste år udtalte udvikleren i oktober, at spillet solgte bedre end først forventet. I et fornyligt interview fortalte chief creative director Tameem Antoniades, at de primært så spillet som en PlayStation 4-titel, men at det har solgt omtrent lige godt mellem PC og PlayStation 4:

"We did see this as primarily a PlayStation 4 title, and we thought that platform would be the bulk of our sales, and in fact it was pretty evenly split. So going forward, we will make sure that we get our interface and everything right for the PC audience as well."

"We were so surprised that so many people played the game with mouse and keyboard, and we dropped the ball a little bit at the start. We patched it afterwards, but we dropped the ball with our mouse and keyboard support."

PC'en har igennem længere tid været kritiseret for at have et stort antal pirater, men Hellblade: Senua's Sacrifice har tilsyneladende vist at det ikke længere er tilfældet, ihvertfald ikke i samme stil som før.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.