Der er kun to måneder til udgivelsen af Gears of War: E-Day, hvor serien vender tilbage til sin den skæbnesvanger dag da danner grundlag Gears-universets bredere mytologi. Vi har set præsentationer af spillet før, men det har har hovedsageligt været med fokus på multiplayer.
I dag har The Coalition løftet sløret for multiplayeren, som for mange altid har været et ligeså vigtig komponent for serien, og vi har fået et glimt af den nye mode Horde Siege. Horde mode fik sit gennembrud med Gears of War 2, og nu ønsker The Coalition at lade Gears of War-serien endnu engang hæve barren og definere fremtiden for denne spillestil.

I E-Day hedder tilstanden Horde Siege og spilles af tolv personer, men ikke som en enkelt stor gruppe. I stedet er de opdelt i tre grupper med fire spillere hver. En længere artikel på den officielle hjemmeside præsenterer konceptet, og det lyder virkelig underholdende: hver gruppe har sine egne mål og krigszoner, men deres veje krydses til sidst på vej til en fælles finale:
"Horde Siege er vores nye 12-spillersevolution af den ikoniske Gears wave-baserede overlevelsesmode. For første gang nogensinde kæmper flere grupper sammen på helt nye kort der foregår i byen Kalona.
Hver gruppe udsendes med sin egen mission, deltager i en igangværende kamp, krydser med andre grupper og tackler nye udfordringer før de står over for en intens finalekamp.
Kombinationen af tre COG-grupper, større Horde-kort og en blanding af missionstyper skaber en mere dynamisk PvE-oplevelse, hvor trusler, mål og muligheder konstant ændrer sig. Hovedformålet med Horde Siege er stadig fundamentalt Gears: overlev angreb fra Locust, støt din gruppe og brug al den ildkraft, du kan, til at..." "kom ud på toppen."

Det lyder bestemt som noget der vil blive meget populært og sandsynligvis vil blive kopieret af andre i fremtiden. Men selvfølgelig er der også standard Versus-tilstand, og den grundlæggende præmis er nedskaleret og fri for gimmicks:
"Alle vores Versus-tilstande er 4 mod 4, designet omkring fair startposition og afbalanceret gameplay. Alle spillere starter hver kamp med de samme våben og udstyr, med fokus på færdigheder, teamwork og beslutningstagning. Der er ingen våbenmods i Versus, så alle våben og spillere starter fra samme udgangspunkt."
Se videoen om mulitplayer her: