Det lyder måske på overskriften som om at Hideo Kojima tænker lidt for højt om sig selv og de spil han både har lavet og er i gang med, men han har faktisk snarere udtalt sig om den måde vi bevarer spil på, og hvor langt der er til at spil aktivt bevares på linje med andre kunstarter.
I et interview der er blevet oversat af Automaton Media, så siger Kojima at han da ønsker at hans spil også huskes om 100 år, men at dette kræver et skred i bevarelsesarbejdet:
"For starters, the way art is evaluated changes with the times. Just as paintings are appraised 100 or 200 years after the artist's death, games and films also remain as objects to be passed down through generations after their creators pass away. If I make something I'm satisfied with, centuries later aliens may come and say, 'that's awesome.' I think that's what it means to leave something behind."
Kojima lader dog ikke til at være færdig med at skabe lige foreløbig, så er spørgsmålet om hvorvidt der skabes en infrastruktur der gør det lettere netop at bevare software.