Skip to main content
Artikler

Hideo Kojimas 10 bedste spil

Death Stranding 2 udkom tilbage i sommeren, og står som et af årets bedste spil. Men hvordan ser det ud målt op imod Kojimas karriere generelt?
Redaktionen Opdateret 1 oktober 2025

(10) Policenauts
Hideo Kojimas fascination af Hollywood har altid været tydelig, og Snake som karakter ville aldrig have set ud eller opført sig, som han gør, uden inspiration fra John Carpenter. I det lidt oversete 1994-spil Policenauts trækker Kojima på både Blade Runner og Die Hard, når vi kastes ind i et ekstremt filmisk pixel-eventyr. Her spiller vi en politimand, der vender tilbage til jorden efter næsten 30 års kryosøvn og må navigere i en verden, der er radikalt anderledes end den, han kendte. Manuskriptet står stadig skarpt, og dialogen hører til blandt det bedste, Kojima nogensinde har skrevet.

(09) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain blev annonceret, var forventningerne tårnhøje. Ideen om en stor åben verden, der reagerede på spillerens handlinger i et stealth-spil, lød næsten for god til at være sand. Og til dels levede spillet op til forventningerne. Vi blev ført gennem Afghanistan og Angola-Zaire-grænsen i en spændende spionthriller. Hvis den fjerde del afsluttede serien kronologisk, binder den femte historien sammen med det allerførste spil og fungerer som en slags prequel. Vi ser, hvordan Big Boss bygger sit lejesoldat-imperium og sit ry. Hele spillet er opdelt i missioner, der minder om tv-episoder med kreditter - en interessant, men til tider frustrerende måde at fortælle historien på. Trods dette var både Ground Zeroes og The Phantom Pain top inden for stealth-genren, med reaktive og dynamiske fjender, der virkelig udfordrer spilleren.

(08) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Regnen falder tungt over Hudson-floden, og vi ser en mand i regnfrakke bevæge sig langsomt over en bro. Pludselig løber han, smider frakken og springer ud over kanten til tonerne af Harry Gregson-Williams ikoniske musik. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty var foran sin tid med sin komplekse, postmoderne fortællestil og temaer som informationskontrol og kunstig intelligens. Spillet leger med spillerforventninger - ikke alle var glade for Raiden som ny hovedperson - men det videreudviklede stealth-mekanik og introducerede ny AI, der gjorde strategisk spil mere udfordrende end nogensinde. Historien, gameplayet og de ambitiøse temaer gør spillet til en fortjent ottendeplads.

(07) Snatcher
Snatcher skriger Kojima. Cinematisk historiefortælling, noir-stemning, futuristisk angst og grænseoverskridende gameplay. Udgivet i 1988 og bedst kendt via Sega CD, føltes det altid langt foran sin tid. Den visuelle stil er slående: neon, skygger og regnfulde gader i en karakteristisk cyberpunk-æstetik. Historien kombinerer dystopisk sci-fi med noir, hvor den amnesiske agent Gillian Seed jagter dræberrobotter. Lyddesignet er retro og tidløst, med elektroniske melodier og basrumlen, der forstærker stemningen. For dem, der vil forstå Kojimas tidlige arbejde, er Snatcher stadig uundværlig.

(06) PT
Lidt over 20 minutter - det er alt, vi fik at se af Kojima og Guillermo Del Toros fortolkning af Silent Hill. Men de 20 minutter var intens, uhyggelig og uforglemmelig oplevelse. Silent Hill blev aflyst efter en konflikt med Konami, og P.T. blev fjernet fra PlayStation Store. I dag er spillet næsten umuligt at spille, men det står som et af de bedste horror-spil, der aldrig blev udgivet.

(05) Death Stranding
Death Stranding er et spil, der deler vandene. Det er langsomt, mærkeligt og til tider præsentabelt - men også fascinerende og unikt. Sam Porter Bridges' rejser med en baby som eneste ledsager kombineret med den cinematiske fortælling skaber mindeværdige øjeblikke. Selv når gameplayet blot består af at vade gennem landskaber, føles oplevelsen anderledes og forfriskende.

(04) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
I Guns of the Patriots går Kojima all-in under Konami-banneren. Spillet viser en aldrende Snake i en semi-interaktiv filmoplevelse fyldt med 50-70 minutters cutscenes, konspirationsteorier, social kritik, karakterportrætter og bizarre detaljer. Selvom nogle mente, han gik for vidt, er det også spillets største styrke: kompromisløs historiefortælling.

(03) Death Stranding 2: On the Beach
Fem og et halvt år efter første spil fortsætter Sam's eventyr. Kojima Productions leverer en poleret og stilfuld oplevelse med smukke miljøer, dynamisk vejr og mere variation. Historien balancerer igen mellem genialitet og galskab, men med mere forklaring og flere mindeværdige karakterer. En værdig og brillant opfølger.

(02) Metal Gear Solid
Fra første frame sætter spillet tonen i det iskolde vand omkring Shadow Moses Island. Grænserne mellem spil og film udviskes, og Kojima bruger stealth, codec-frekvenser og Psycho Mantis til at manipulere vores oplevelse. Solid Snake cementerer sig som en af de mest respekterede spilfigurer nogensinde.

K O J I M A'S BEDSTE SPIL :
(01) Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Selvom vi elsker det første Metal Gear Solid-spil, er det Snake Eater, der indtager førstepladsen. Kojimas originale opskrift på spion-action udfolder sig fuldt ud med Big Boss' kamp mod russiske terrorister i junglen. Snart får vi en ny version af mesterværket, og forhåbentlig lever den op til forventningerne.

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.