Skip to main content
Gamereactor Nyheder Hoppers
Nyheder

Hoppers-instruktør afslører tidlig animationstest i 2D

Testen ser så nuttet ud, at seerne ønsker sig en fuld 2D-udgave af Hoppers.
Alex Hopley Editor UK Opdateret 13 marts 2026

Efter en række udgivelser, der ikke helt fangede publikum på samme måde som tidligere Pixar-klassikere, ser det ud til, at Hoppers for alvor har bragt selskabets magi tilbage. Filmen er blevet modtaget med stor begejstring af både fans og anmeldere her efter premieren i marts 2026. For at fejre succesen har instruktør Daniel Chong delt et unikt indblik i filmens tidlige udvikling: en animationstest fra 2020.

Klippet er skabt af story-artisten Lorenzo Fresta og viser hovedpersonen Mabel i sin robot-bæverkrop ved siden af bæverkongen Georg. De to flyder gennem et landskab, hvor Mabel "bliver fuldstændig opslugt af naturen, og hvor himlen og floden næsten smelter sammen." Selvom det kun er et kort øjeblik, er den visuelle stil så bjergtagende, at mange fans nu stiller spørgsmålstegn ved, hvorfor Disney og Pixar næsten udelukkende satser på 3D-animation fremfor denne type stemningsfulde 2D-æstetik.

Chong har understreget, at testen primært blev lavet for at indfange filmens sjæl og den organiske følelse af natur, snarere end som et udkast til det endelige look. Ikke desto mindre har det smukke, nærmest Ghibli-inspirerede klip skabt fornyet debat om animationsmediets fremtid.

"If the whole movie was 2D animation, a friend could have tricked me into seeing it," står der i en kommentar. "I say this with all sincerity. This movie already looks great, but it would have looked absolutely amazing in 2D. We need large scale 2D animations back in cinemas," said another commenter.

https://x.com/threebarebears/status/2030787968538177726

Efter de dårlige biografpræstationer for film som Treasure Planet og The Princess and the Frog opgav Disney 2D-animerede film. Pixar har dog altid været et 3D-studie, så det bør ikke overraske nogen at se Hoppers tage sin 3D-stil til sig. Men hvis studiet nogensinde ville lave en 2D-film, virker det som om, der kunne være et betydeligt publikum der, der venter på at se den.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.