Vores folk på Gamescom har taget fat i Dan Greenawalt fra Turn 10, studiet der står i spidsen for Forza-serien, for at høre både om Forza Motorsport 5 og Forza Horizon 2.
Eftersom de to spil er ret forskellige men begge bruger Forza-navnet, spurgte vi Greenawalt hvordan der er plads til dem begge.
"Det er tydeligt når du ser på dem, at de er som en venstre-højre-kombination", siger Greenawalt.
"Hvert spil har sine egne kvaliteter. Det ene handler om præcision og nøjagtighed og er utroligt detaljeret. Det andet handler om frihed og sjov og udforskning. Jeg tror ikke at de nødvendigvis tiltaler forskellige gamere, men de tiltaler folk, der elsker spil og biler, på forskellige måder".
Greenawalt fortæller også om den aftale, der gør at Rolls Royce nu endelig medvirker i et racing-spil.
"Jeg tror at Forza Vista spillede en stor rolle. Det der utrolige detaljeniveau, hvor man kan komme rigtig tæt på og endda se de små uperfektheder i bilen. Det niveau af håndværk tror jeg virkelig har fanget bilindustriens opmærksomhed, og det har ændret spillets regler, eller deres opfattelse af hvad et spil kan være".
"Handler et spil om bare at smadre deres bil, at bruge den som et våben eller værktøj? Og vi har sendt et klart budskab med Forza Motorsport 5, og selv med Forza Horizon, at nej, biler er noget man kan elske og udforske med sine venner".
Forza Motorsport 5 er ude nu på Xbox One (og det er ret godt), mens Forza Horizon 2 udkommer på Xbox One og Xbox 360 den 3. oktober.