Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Hvad er indie?

Fem af slagsen definerer begrebet
Lee West 9 marts 2012

Hvad definerer en indieudvikler? Til tider får man fornemmelsen af, at at mange gamere lidt naivt tror, at det kun drejer sig om gode intentioner kombineret med fattigdom og lyseblå himmel, så snart snakken drejer sig om indie-udvikleres mentalitet.

På dette års GDC fik vi dog definitionen på indie fra fem personer, der i den grad kan kalde sig indie:

Tim Sweeney (Gears of War), Jordan Mechner (Prince of Persia), John Romero (Doom), Adam Saltsman (Canabalt) og Markus "Notch" Persson (Minecraft og billedet).

Ifølge disse herrer, var definitionen på indie følgende:

At skabe AAA-produkter.
At tale med pressen.
At respektere andre folks tid.
At holde styr på sine ansatte.
Og at tjene penge.

Faktisk lyder det ikke så meget anderledes end hvad de fleste udviklere har for øje. Hvad siger I?

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.