I Deathloop er det dit mål at leve den samme periode igen og igen, indtil du er effektiv nok til at eliminere seks mål i samme loop. Men det bliver ikke helt let, for selvom der er observerbare mønstre i den måde målene bevæger sig på, som naturligvis gør at du kan designe en sammenhængende strategi, så vil der være ret drastiske afvigelser.
I et interview med PlayStation Official Magazine fortæller instruktør Dinga Bakaba, at du bliver nødt til at tænke på farten, for det er ikke alle afvigelser du ser komme.
"This time loop is a dirty process. There is a limit to this, so an experienced player will know about all of the computations. These are rare, and most targets have a predictability."
Hvis du ønsker at lære mere om Deathloops vilde koncept, så forklarer Bakaba mere om det i videoen herunder.
