Assassin's Creed Mirage er et slags comeback for den klassiske formular, og derfor handler det primært om at henrette en række specifikke mål. Men disse er ikke arrangeret på lineær vis, men er i stedet tilgængelige i lige præcis den rækkefølge du ønsker.
I et interview med WCCFTech fortæller Narrative Director Sarah Beaulieu, at frihed er en ret central del af spillet:
"You can do every target the way you want in the order that you want without having made any progress [with the Hidden Ones' rank]. You can do anything. You get to choose. Every time you kill a main target and you go back to the bureau, you report to the Rafiq and you get to choose one of the tools."
Du kan se gameplay herunder.