Skip to main content
Gamereactor Nyheder Detroit: Become Human
Nyheder

I Detroit er spilleren ikke blot skuespiller men også forfatter

Vi fik en snak med David Cage fra Quantic Dream til E3 for at få mere at vide om det kommende spil Detroit, dets præmis hvor androiderne er gode og menneskerne er onde, det…
Katrine Baumgardt 26 juni 2016

Vi fik en snak med David Cage fra Quantic Dream til E3 for at få mere at vide om det kommende spil Detroit, dets præmis hvor androiderne er gode og menneskerne er onde, det forgrenende narrativ, VR-muligheder og om den motor der kører Detroit.

Vi spurgte Cage om dette skulle være spillet der endelig levede op til det fulde potentiale der blev brolagt i den første scene i kaffebaren i Fahrenheit.

"We hope so. That's what we try to achieve. Of course, the idea with Detroit is really to create a game where the player is not only the actor, but also the core writer of the story. We really want players to be able to tell their own story in this world and make choices, make decisions that will really shap the narrative and make each story unique."

En af de centrale koncepter i spillet er at man har vendt den kendte ligning hvori robotterne og teknologien er onde og menneskerne er gode. Men er det virkelig så simpelt som den gode mod den onde?

"It's a little more complex than that, and maybe that's something to do with some kind of disappointment with mankind in general. We live in a very interesting period in time and there's a lot happening all around us and you may wonder whether we are the good guys anymore. And maybe if there was a new intelligent race one day, like androids, maybe they would be a better race to live on this planet than we are currently. But that's very dark, that's very me. But it's an interesting thing to do, to turn things upside down and just to look at us from a different angle, through different eyes and it's androids looking at us and just see what they think of us and how we behave from the outside."

Nedenunder kan du se det fulde interview med David Cage og høre endnu flere detaljer om Detroit.

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.