Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fallout 76
Nyheder

I Fallout 76 skal du holde øje med din karakters sult og tørst

Fallout 76 blev afsløret kort før E3, men fik først en ordentlig gennemgang ved Bethesda pressekonference. Én ting er sikkert - spillet er markant anderledes end sine forgængere med fokus på multiplayer, men en…
Magnus Groth-Andersen 13 juni 2018

Fallout 76 blev afsløret kort før E3, men fik først en ordentlig gennemgang ved Bethesda pressekonference. Én ting er sikkert - spillet er markant anderledes end sine forgængere med fokus på multiplayer, men en anden ting implementeres også, som serien tidligere ikke har haft - metre der fortæller om din karakters sult og tørst.

Efter at have set gameplay-demonstrationen igen lagde vi mærke til, at idet karakteren bevæger sig ud af Vault 76 for første gang, så er der to metre i bunden af skærmen, der lader til at repræsentere sult og tørst - alternativt kan disse repræsentere selve Vault-folkets behov.

Om ikke andet lader det både til at man skal interagere med andre spillere, men også at holde øje med karakterens behov.

Hvad synes du om overlevelsesmekanikker i Fallout 76?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.