Skip to main content
Nyheder

Idea Factory afslører ICONOLOGY: Nyt krimi-eventyr til Switch

Idea Factory lancerer IFChronicle med krimi-spillet ICONOLOGY. Skrevet af Psycho-Pass-forfatter Makoto Fukami til Nintendo Switch og PC via Steam.
Mikkel Sørensen 30 september 2026

Idea Factory har annonceret IFChronicle, et nyt brand dedikeret til visual novels, og har i samme ombæring løftet sløret for deres første spil, ICONOLOGY. Der er tale om et crime-suspense eventyr, som planlægges til Nintendo Switch og PC via Steam. Selskabet har endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato, men nyheden blev først rapporteret af Gematsu den 30. september.

I ICONOLOGY følger man kunstskolestudenten Haruho Tsubakiya, hvis forældre blev myrdet i en uopklaret forbrydelse for ti år siden. Hun bliver rekrutteret som specialundersøger på grund af sin unikke evne til at tyde kognitive malerier. Ved hjælp af White Cube, en enhed der kan visualisere mistænktes tanker som billeder, skal hun efterforske deres motiver og traumer. Spillerens valg, fortolkninger af malerierne og forholdet til de øvrige efterforskere vil forme historiens forløb og føre til flere forskellige slutninger.

Spillets manuskript er forfattet af Makoto Fukami, der er kendt for sit arbejde på anime-serien PSYCHO-PASS samt filmene Resident Evil: Vendetta og Resident Evil: Death Island. Karakterdesignet leveres af Teita, som tidligere har arbejdet på titler som Fate/Grand Order og CharadeManiacs. Spillet vil inkludere sprogmuligheder på engelsk, japansk samt traditionelt og forenklet kinesisk. Med fokus på psykologiske spor og narrativ dybde markerer denne første afsløring fra IFChronicle brandets ambition om at levere stærke fortællinger med international understøttelse fra start.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 43 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.