Dansk
Gamereactor
nyheder
Immortals of Aveum

Immortals of Aveum er blevet opdateret med FSR 3 på konsollerne

Spillet er det første, der gør brug af FSR 3 frame generation teknologien på konsollerne.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Det blev tilbage i april annonceret, at en kommende update til Immortals of Aveum ville indeholde FSR 3 på konsollerne, at FSR 3 implementeringen på PC ville blive forbedret og at PC-versionen ville også få HDR (HDR kom til konsollerne i den forrige patch).

Opdateringen er nu langt om længe landet og den byder foruden ovennævnte også på en opdatering til DLSS 3.7 og Streamline 2.4, VRR displays er nu understøttet, mindre bugs og opdateret billedkvalitet for Nvidia RTX GPU brugere.

Det er ganske overraskende at se, at Electronic Arts giver Ascendant Studios plads til at opdatere spillet, som ikke har været den store økonomiske succes - og det er nok ikke noget som disse opdateringer vil ændre på. Spillets bliver blot en mere helstøbt oplevelse efter disse opdateringer, da den tekniske side var, i hvert fald på konsollerne, noget shaky.

Du kan se alle opdateringerne i de fulde patch notes nedenfor.

PATCH 1.0.6.4 NOTES

KEY UPDATES


  • Immortals of Aveum is now running AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) on PlayStation 5 and Xbox Series X|S, and PC!

  • FSR 3 uses a combination of super resolution temporal upscaling technology and advanced frame generation to deliver smoother framerates, better image quality, and improved game performance.

  • On PC, AMD FSR 3 has been updated to a newer, better version which further improves visual quality and performance of its temporal upscaling.

  • On console and PC, the FSR 3 update also extends support for Variable Refresh Rate (VRR) monitors and TVs, which can improve frame pacing to help reduce judder or screen tears

  • HDR (high dynamic range) support is now available on PC to enhance players' gaming experience with more detailed and realistic visuals. HDR arrived on consoles in the previous game update, patch 1.0.6.3.

  • HDR is set to 'off' by default and can be adjusted in the Graphics menu.

  • Known Issue: After the user sets HDR to 'on', closing and relaunching the game causes HDR Mode to turn 'off' while the toggle button continues to display 'on'. We're working to release a hot fix for this as quickly as possible.

  • Temporary Workaround: When relaunching the game, toggle HDR to 'off' > save settings > toggle HDR to 'on' > save settings

PC UPDATES


  • Fixed an audio bug when switching language settings in game. The game will now apply the correct audio voice over for the selected language.

  • Updated to NVIDIA DLSS 3.7 and NVIDIA Streamline 2.4 which can help further improve image quality and game performance for PCs utilizing the latest NVIDIA RTX GPUs.

  • Fixed a rare issue with NVIDIA cards that could cause the game to crash when using Alt+Tab.

MISC. CHANGES & MINOR FIXES


  • Addressed minor bugs and progression blockers

  • Addressed instances of occasional crashes

  • Minor addition of localized text

Immortals of Aveum

Relaterede tekster



Indlæser mere indhold