Udgivelsen af Immortals of Aveum, som udkommer til Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC, er rykket fra den 20. juli til den 22. august.
Spillet er det første fra teamet hos Ascendant, som blev stiftet af Bret Robbins, der tidligere har været Creative Director på det originale Dead Space og på et par Call of Duty spil fra Sledgehammer Games, nemlig Modern Warfare 3, Advanced Warfare og World War 2.
Ifølge Bret Robbins, CEO og Game Director hos Ascendant, vil udsættelsen give teamet lidt ekstra tid til at finpudse og optimere spillet, for at kunne opnå den kvalitet og vision de gerne vil.
Bret Robbins siger:
We set out five years ago to ambitiously make an original Magic FPS in a new fantasy world. Along the way, we worked through a pandemic, built a new team, developed on Unreal Engine 5.1 and pushed the boundaries of what we thought was possible. Now, the finish line is in sight.
[...]
In order to realize our full vision, we are going to take a few extra weeks, making our new launch date Tuesday, August 22nd. This will give us time to further polish the game, finish optimizing all platforms, and deliver a strong launch. We owe it to ourselves and to you to get this right.
Du kan læse den fulde udtalelse fra Bret Robbins her.
