Skip to main content
Gamereactor Nyheder Super Smash Bros. for Wii U
Nyheder

Ingen historie eller mellemsekvenser i nyt Super Smash Bros

Fighting-spil, hvadend de har Ryu eller Mario i hovedrollen, handler om at give hinanden bank. Årsagerne til hvorfor figurerne slås er knap så vigtige, og det har Masahiro Sukarai fra udvikleren Project Sora taget…
Rasmus Lund-Hansen 25 juli 2013

Fighting-spil, hvadend de har Ryu eller Mario i hovedrollen, handler om at give hinanden bank. Årsagerne til hvorfor figurerne slås er knap så vigtige, og det har Masahiro Sukarai fra udvikleren Project Sora taget konsekvensen af: der kommer hverken til at være en historie-del eller mellemsekvenser i det kommende Super Smash Bros til Wii U og 3DS.

I hans klumme, som Kotaku har oversat, uddyber han hvorfor der ikke vil være nogen mellemsekvenser i spillet. Det handler kort sagt om at Internettet alligevel bare ville spoile dem.

"Desværre blev de filmscener, vi arbejdede så hårdt på at lave, uploadet til til Internettet", skriver han. "Man kan kun imponere en spiller med en mellemsekvens, den første gang han ser den. Jeg følte, at hvis spillerne så en mellemsekvens uden for spillet, ville de ikke længere fungere som belønninger for at spille spillet, så jeg har besluttet ikke at have dem med".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.