Vores egen David Caballero mødtes med den legendariske spildesigner Warren Spector for at høre mere om Epic Mickey 2, de forskellige platforme det udkommer på, og om udviklingen.
Om at grave gennem Disneys arkiver
"Den første gang jeg gik ned på animation research-biblioteket spurgte de mig hvad jeg gerne ville se, og jeg sagde, hvad med at I viser mig alt hvad I har om Alice i Eventyrland? Og så grinte de bare af mig. Du ved... Det bliver du nok nødt til at indsnævre lidt. De er simpelthen så meget materiale i Disneys arkiver, at de konstant finder nye ting, og selv hvis de ikke gjorde kunne vi stadig lave spil de næste 80 år om Disneys sidste 80 år uden at løbe tør for materiale".
Da vi spurgte om en mulig Wii U-version, henledte Spector på elegant vis opmærksomheden til 3DS-udgaven:
"Lad mig dig et stort 'ingen kommentarer' om Wii U og i stedet tale om 3DS, som jeg glemte at nævne. Vi laver et 3DS-spil der foregår i Wasteland. Der var helt sikkert en fristelse om bare at portere konsolspillet, men i sidste ende besluttede vi ikke at gøre det. 3DS er en så unik en platform, at vi ville lave et 3DS-spil".