Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Instruktør: "Det tog år at finde det rigtige design til sandormene i den nye Dune"

En af årets uden tvivl største filmpremiere er Denis Villeneuves fortolkning af Frank Herberts Dune, som kommer til at bestå af to film, hvoraf den første får premiere sent på året. Ét af de…
Magnus Groth-Andersen 1 juni 2020

En af årets uden tvivl største filmpremiere er Denis Villeneuves fortolkning af Frank Herberts Dune, som kommer til at bestå af to film, hvoraf den første får premiere sent på året. Ét af de aspekter som bøgerne, og David Lynchs filmfortolkning, er kendt for er de gigantiske sandorme, der lever på planeten Arrakis.

Det er en central del af universet, og derfor har Villeneuve også brugt lang tid på at kreere et spændende design. I et interview med Empire fortæller han, at ham og hans produktionshold brugte over et år på at færdiggøre designet af de gigantiske orme.

We talked about every little detail that would make such a beast possible, from the texture of the skin, to the way the mouth opens, to the system to eat its food in the sand. It was a year of work to design and to find the perfect shape that looked prehistoric enough."

Filmen får snart sin aller første trailer, hvor vi uden tvivl kommer til at se et af disse gigantiske væsener.

Glæder du dig til Dune?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.