Skip to main content
Gamereactor Nyheder Street Fighter 6
Nyheder

Instruktøren på Street Fighter 6 blev konsulteret på filmsettet: "De har opnået noget meget svært"

Og spillet får nogle nye kostumer til at fejre det varmere vejr, også.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Opdateret 13 marts 2026

Spilinstruktør Takayuki Nakayama er blevet konsulteret af teamet bag den kommende Street Fighter-film direkte på settet i Hollywood "to ensure every punch, every costume, and every moment honored the legacy" som delt af Capcom. Virksomheden bekræftede for nylig i sin seneste kvartalsrapport, at de planlægger flere markedsføringsinitiativer for at krydspromovere Street Fighter 6 op til filmens premiere den 16. oktober, og det ser ud til, at de allerede har sat gang i motorerne.

Dette er, hvad Capcom postede på de sociale medier:

"Honor. Respect. Legacy. Street Fighter Game Director Nakayama-san joined the set to ensure every punch, every costume, and every moment honored the legacy"

I den fulde video nedenfor, som viser nyt materiale og bag om kameraet-klip fra filmen, ser vi Nakayama-san blive modtaget af Street Fighter-filmens rollebesætning.

Fra skuespillerholdet lover Koji (Ryu), at de vil gøre deres "best to honor the characters and to bring them to life in the best way they've ever been brought" Spilinstruktøren forklarer derefter, at <em>"the director and everyone else involved in the production, all love Street Fighter and are fans just like us, which gives me great comfort (...) I think they've managed to accomplish something very difficult in a really smart way: This is the Street Fighter I know".

Callina Liang (Chun-Li) fortæller derimod, at hun har spillet serien flittigt på både sin PS4 og PS5. "Nakayama kender Street Fighter bedre end nogen anden", tilføjer Noah Centineo (Ken), før vi ser Cody Rhodes (Guile) møde den japanske udvikler i en 1:1 kamp i spillet.

https://x.com/StreetFighter/status/2031958781865968113

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 384 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.