Vi ved det alle: Apple har lanceret en ny iPhone, der er lidt længere, har en bunke nye features, er ret lækker og bærer navnet iPhone 5. Men den er bestemt ikke perfekt, selvom den er god. Vi vil her fokusere på gaming-potentialet, så læs med hvis du er nysgerrig på mobil-gaming.
Den nye Maps-app fra Apple er mildest talt morsom (både frivilligt og ufrivilligt). Som gamer er det lækkert at kunne se storbyer i fuld 3D og vandre rundt i de virtuelle gader, problemet er bare at den er så fyldt med fejl, at man (lidt overdrevet måske) aldrig ved hvor man ender. At hovedtelefonstikket er flyttet til bunden af telefonen giver et problem med grebet, hvis man som denne signatur bruger den som musikafspiller og lige hiver den op af lommen for at skifte sang. Det føles ganske enkelt som om det er i vejen, når det er placeret i samme ende som home-knappen. Den længere skærm gør også at telefonen føles en anelse kejtet. Tyngdepunktet virker forkert fordi den ganske enkelt er for lang i forhold til bredden.
Med de dårlige ting af vejen er det så tid til de gode.
Skærmen er blødende smuk. At de nye lyspaneler er placeret endnu tættere på glasfladen gør at farverne stråler bedre og reflekser minimeres. Opløsningen på 1136x640 er også godkendt, selvom den dermed er lavere end eksempelvis Samsung Galaxy IIIs 1280×720 sker det med en højere pixeldensitet. Det er dog tæt løb.
Og så er der vægten. Det føles næsten forkert første gang man griber telefonen. For den er så meget lettere end iPhone 4S. Så meget at hvis man er lidt gammeldags indrettet, så føles den som billig plastik ved første greb. Men det er kun indtil man bemærker hvor solidt det hele føles, hvordan alu-fladerne komplementerer de glaskeramiske flader noget nær perfekt. Den indbyggede højtaler har også fået et boost, og iPhone 5 kan spille højt.

Lidt længere skærm = en ekstra række ikoner og nogle flere linjer, når du bruger din iPhone som eBogs-læser.
Som telefon er det med andre ord en smagssag. Flere apps skal dog opdateres før de er helt i top. Størrelsen af skærmen er ligeledes en smagssag. Så lad os kigge på hvad den nye iPhone 5 gør for gaming.
Den nye A6-processor, en Dual Core, 1300 MHz, Apple Swift og PowerVR-grafikchip med 1 gigabyte ram virker måske ikke imponerende i forhold til dagens Tegra eller Quad Core-specs, men som set så ofte før med Apples produkter er det måden den udnyttes og er skræddersyet til platformen, der hiver pointene hjem.
Ifølge tech-sider (blandt andet Android Authority) opnår den nye processor en forøgelse af hastigheden der er ganske imponerende. Den er ofte hurtigere end de fleste Tegra-telefoner (og næsten dobbelt i forhold til den nye iPad samt iPhone 4S). Til gengæld kører debatten stadig på hvorvidt den kan matche Samsung Galaxy III og Google Nexus 7 på hastighed. Og det er som gamer heller ikke så vigtigt, som man skulle tro.
For vil man game er iOS-platformen stadig den førende. Og vil sikkert være det endnu en generation, hvis problemerne med piratkopiering og systemfragmentering fortsætter i samme stil på Android.
Det er netop relevant for os på Gamereactor at fokusere på spiloplevelsen, og med Apples iPhone 5, får man en af de bedste på mobiler. Ikke kun fordi iPhone 5 som hovedregel er kompatibel med tidligere udgivelser, men også på grund af skærmen. I nutidens spilklima med den smukke og langt større PS Vita skærm, Galaxy Note eller for den sags skyld Nintendo 3DS XL, er størrelsen dog naturligvis ingen match, den føles næsten for lille efterhånden. Til gengæld er udvalget af spil større og billigere end på de tre andre platforme tilsammen. Man skal så til gengæld leve med virtuelle knapper. Der er dog en ting, der gør underværker. Den lille sølle centimeter ekstra plads i bredden.

Apokalypse Max - før og efter.
Flere og flere apps bliver opdateret til at udnytte den nye plads og selvom det ikke er meget mere skærm man får, er det lige der, hvor der er brug for det. Det føles ganske enkelt ikke længere som om man dækker med fedtfingre for underholdningen, når der skal styres. Et godt eksempel er Apocalypse Max, som er en af de ældre apps der nu udnytter den ekstra plads fortræffeligt, men du kan se flere eksempler på spil der er opdateret herunder.

World of Warcraft-klonen Order & Chaos føles rigtig lækker med mere plads.

Crazy Taxi. Opdaterer udvikleren ikke deres app (eller ønsker de at bevare det oprindelige størrelsesforhold er løsningen naturligvis sorte bjælker i siderne).
Det er som sagt svært at spå om fremtiden, men det virker til at Apple har lavet en solid telefon, til de af jer der ønsker gaming på samme enhed som I ringer og sms'er fra. Flere hundrede apps er opdaterede og den ekstra plads gør underværker til især platformspil og rollespil.

På traditionelle rollespil gør pladsen meget for oplevelsen.

Se mere af dine omgivelser i platformspil.
Spil som Real Racing 3 lover at udnytte maskinens ekstra skærmplads og processorkraft til fulde når det udkommer, og du kan se traileren herunder.
Spørgsmålet er så om iPhone 5 er et nødvendigt køb? Som gamer er det uden tvivl den bedste telefon lige nu grundet udvalget og kompatibiliteten. Som telefon- og internetbruger er jeg ikke så sikker. I sidste ende vil det dog være en smagssag.
Iphone 5 kan levere solid gaming, men har man først vænnet sig til en større skærm, er det svært at gå tilbage. Er man tilfreds iPhone-gamer kan man dog roligt opgradere velvidende at ens spiloplevelser kun bliver bedre.