Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Jade Raymond mener ikke at singleplayer-spil er døde

Til trods for aflysningen af Viscerals Star Wars-spil, og den efterfølgende forklaring fra EA, så mener en af deres mest prominente designere, Jade Raymond, faktisk ikke at singleplayer-spil er døde overhovedet. Hun arbejder lige…
Magnus Groth-Andersen 19 april 2018

Til trods for aflysningen af Viscerals Star Wars-spil, og den efterfølgende forklaring fra EA, så mener en af deres mest prominente designere, Jade Raymond, faktisk ikke at singleplayer-spil er døde overhovedet. Hun arbejder lige nu på et hemmeligt Star Wars-projekt som chef for Motive Studios, og i et interview med US Gamer tager hun den traditionelle singleplayer-kampagne i forsvar.

"They're definitely not dead. I love story-based games, that's sort of what I started out in. It's what I always traditionally played. I think there's so much still to explore in terms of narrative games and new takes on them. And I think it's something that's in a sense the holy grail of games."

Dog siger hun alligevel, at introduktionen af live-elementer og social interaktion ikke nødvendigvis sker via ofringen af singleplayer-oplevelsen, udviklerne har ikke helt fundet ud af hvordan disse strukturer kan kombineres.

"We still haven't figured out what is a social narrative-based game, or what's a story that can really exist as a service... So I think it's really exciting how you can create a story that is compelling but can continue to live."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.