Skip to main content
Gamereactor Nyheder Xenomorph
Nyheder

Jaguar-klassikeren Alien vs. Predator får en spirituel efterfølger

En af de oprindelige skabere hævder at have alt på plads - bortset fra rettighederne til at bruge enten Aliens eller Predators.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 april 2025

Hvis du er gammel nok til at huske dette... Så er du gammel.

Kort før PlayStation og Saturn blev udgivet i midten af 90'erne, forsøgte Atari et stort comeback med Jaguar-konsollen. Det var et kraftcenter, som Atari selv gennem kreativ matematik kaldte en 64-bit konsol, hvilket dog var falsk markedsføring.

Det fik dog en række gode kampe, og en af de allerbedste var Alien vs. Predator fra 1994. Nu ser der ud til at være en spirituel efterfølger i støbeskeen, ledet af en af skaberne af originalen, Jane Whittaker, og studiet Athena Worlds. Spillet vil blive kaldt Xenomorph og i pressemeddelelsen siger Whittaker:

"Det er en meget personlig rejse for mig. Så mange mennesker taler stadig om vores arbejde på AvP den dag i dag, med en massiv tilhængerskare. Jeg er blevet bedt i over 30 år om at skabe mit næste overlevelses- og stealth-strategispil. Jeg er mere end begejstret for at sige, at takket være generøs støtte er min dag kommet."

Nuværende formater er PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X, men projektet ser stadig ud til at være i sin vorden. Via X forklarer Whittaker også, at dette ikke er en officiel Alien-titel:

"Jeg vil gerne gøre det klart, at det nye spil bruger en helt ny IP. Vi laver et helt nyt monsterjagtspil, og dette er ikke Alien-licensen eller noget forsøg på at kopiere det! Det giver os MEGET mere kreativ frihed til at gå amok med vores egne kreationer!"

Indtil videre er detaljerne meget sparsomme, men det er bekræftet, at "Xenomorph har til formål at være et skelsættende open world-spil med udforskning, overlevelse, spænding og kamp."

Hvis du er en af dem, der har ventet 30 år på mere Alien vs. Predator, er det måske på tide at åbne en Prosecco til en skål - selvom vi ikke ville få dine forhåbninger for høje. Det lyder som et projekt, der måske ikke bliver til noget, selvom vi håber det.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.