Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

James Cameron: "Mine specialeffekter er bedre end Marvels"

Ja, det tror vi faktisk på.
Magnus Groth-Andersen 14 december 2022

James Cameron blev, via den første Avatar-film, anerkendt som værende manden man går til i forhold til stærke CG-effekter i storfilm, og en af grundene til at Avatar: The Way of Water tog så lang tid at lave, var at Cameron skulle skubbe til grænsen for grafisk kunnen i storfilm.

Det gør desuden at han føler sig sikker nok i sin sag til at sige til Variety, at hans specialeffekter er flottere end Marvels:

"Obviously the big comic book films have been driving the sheer volume of the industry... the rising tide of technique raises everybody together. It gives you higher quality artists, more tools and plug-ins and code [to use]. You've got more talented people writing code out there. Our team at WETA Digital is constantly having new hires, and it's coming out of that pool. So it improves everything. That said, WETA Effects, as it's called now, is the best. Right? Industrial Light & Magic does great work, but when it comes to the kind of emotive facial stuff that we're doing... Thanos? Come on. Give me a break. You saw ['Avatar: The Way of Water']. It's not even close. It's what WETA did."

Har han ret?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.