Skip to main content
Gamereactor Nyheder Beyond Good & Evil 2
Nyheder

Joseph Gordon Levitt forsvarer HitRecord-aftale med Ubisoft

Beyond Good & Evil 2 blev sparsomt vist frem ved Ubisofts E3-pressekonference i år, men de bragte dog skuespiller Joseph Gordon Levitt ud på scenen for at afsløre et samarbejde imellem dem og hans…
Magnus Groth-Andersen 18 juni 2018

Beyond Good & Evil 2 blev sparsomt vist frem ved Ubisofts E3-pressekonference i år, men de bragte dog skuespiller Joseph Gordon Levitt ud på scenen for at afsløre et samarbejde imellem dem og hans virksomhed HitRecord. Virksomheden er en sammenslutning af amatørkunstnere, der sammen påtager sig opgaver, og derigennem kreerer artwork, musik, fotografier og meget mere. HitRecord-staben udvælger så en række værker, og betaler deres "top creators". Angiveligvis skal dette ske i Beyond Good & Evil 2, men igennem aftalen er virksomheden blevet genstand for kritik.

Det er nemlig sluppet frem at budgettet for aftalen er bare $50.000, som betyder at mange vil arbejde noget nær gratis for det arbejde de tilknytter projektet. Ikke bare det, HitRecord er blevet beskyldt for at fremme "spec work", som er en term der benyttes til at beskrive kunstnere der skaber i håbet om at betalingen kommer efterfølgende.

Levitt har nu valgt at svare igen på kritikken via et blogindlæg på Medium, hvor han kalder kritikken "simple misinformation."

"If you haven't heard the term before, 'spec' stands for speculative, and spec work is when professionals work for free in hopes of getting paid later. In this digital age of crowd-sourcing, there's been a wave of corner-cutting by way of spec work, and freelancers have often been left feeling exploited."

"Honestly, this concern was sorta painful to hear. It's not at all how I think of our community's creative process. I do think that part of this disconnect is simple misinformation."

Levitt pointerer derefter at HitRecord har betalt $2.7 millioner ud til deres community siden 2010 - men der er altså 65.000 kunstnere, og det vides ikke præcis hvor meget arbejde de så er blevet betalt for.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.