Skip to main content
Gamereactor Nyheder Judas
Nyheder

Judas- Bioshock-skaber er glad for at diskutere politik i spil

Politik, ideologi og filosofi har været en del af alle Ken Levines spil.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 21 januar 2025

Ken Levine er kendt for at have relativt dybdegående narrativer i sine spil, og at disse narrativer kommenterer på politik, ideologi og filosofi, samtidig med at dette kombineres med slående gameplay.

Sådan bliver det efter al sandsynlighed også i det kommende Judas, for Levine selv lader til at være ret glad for at bruge spil til at kommentere på netop førnævnte emner. I et interview med Thomas Brush, som du kan se herunder, udtrykker han entusiasme for hele konceptet, selvom det er mere kompliceret at udtrykke en politisk tanke inde i spillet, i stedet for bare at skrive noget på sociale medier:

"Now, it's much more complicated to express a political thought in the game. You've gotta [know] who's the character, who's saying it, you have to model them and you have to rig them and you have to hire an actor. You get to reach a lot more people. And you get to say a much more comprehensive thing. I've also seen what can happen when people stop paying attention to reality and they keep their nose in the ideology."

https://www.youtube.com/watch?v=2cX4mZ95Or0

I disse tider er der særligt meget diskussion om narrativer i spil der har noget på hjerte, eller som har et specifikt standpunkt.

Hvad synes du?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.