Skip to main content
Gamereactor Nyheder Wildstar
Nyheder

Julen er aflyst - i Wildstar

Med tre nye indholdsopdateringer siden Wildstar udkom i juni, har Carbine Studios haft rigeligt at se til hvad angår fejlrettelser og andre justeringer. Efter den tredje af dem har de haft travlt med patches…
Rasmus Lund-Hansen 9 oktober 2014

Med tre nye indholdsopdateringer siden Wildstar udkom i juni, har Carbine Studios haft rigeligt at se til hvad angår fejlrettelser og andre justeringer. Efter den tredje af dem har de haft travlt med patches og opdateringer, og det arbejde betyder, at de har måtte aflyse spillets jule-event.

Selvom udviklerne på spillets forum skriver, at de har arbejdet på juleindholdet siden april, kan det umuligt nå at blive klar til en problemfri lancering i tide.

"Winterfest wasn't in the same state Shade's Eve was when we stopped -- it was a rough li'l bit of content at the time. Fun, but rough. Even if we started the train back up now, finishing some part of it, testing it, and getting it out by Christmas would be a tough prospect with everything else cooking. We'd much rather deliver something that's full-featured, fun, and high quality.

I've been doing holiday content in this industry a long time, and I really want to show you folks what we cooked up, because I'm very proud of it. I hope you'll enjoy it next year", skriver en Carbine-ansat.

Vinteren kommer, men Winterfest gør ikke - endnu, i hvert fald.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.