Vi tog sig os en snak med spilinstruktør Rolan Lesterlin, for at diskutere historien og karaktererne i Just Cause 3, og udfordringer der kommer med at skabe en involverende og morsom historie, alt imens man befinder sig i en gigantisk verden. Lesterlin anerkender, at Just Cause er den slags spil man "ødelægger", og de er meget bevidst omkring, at spillerne vil gå efter at knuse strukturer hvor end de finder dem.
Derfor handler det om at lade historien være let fordøjelig, og hvordan de tager sig af det, kan du høre om i interviewet herunder.