Skip to main content
Nyheder

Kameramanden, der forårsagede Medvedev-hændelsen ved US Open, forsvarer sig selv: "Jeg er et offer og uskyldig"

Hans tilsyneladende fejl blev brugt af Medvedev til at anspore til et oprør mod dommeren.
Javier Escribano Editor Spain 26 august 2025

Kampen mellem Daniil Medvedev og Benjamin Bonzi på søndag ved US Open vil helt sikkert blive husket som et af de mest kaotiske og pinlige øjeblikke nogensinde ved New York-turneringen. Medvedev opfordrede de uafhængige folkemængder til at buhe i protest mod en beslutning fra dommeren, kun for at tabe en time senere.

Det hele startede, fordi en fotograf trådte ind på banen, mens Bonzi var ved at lave sin anden serv for et matchpoint. På grund af den eksterne afbrydelse gav dommeren Bonzi en gentagelse af den første serv, efter at have misset den tidligere. Sådan er reglerne, men Medvedev protesterede, og det samme gjorde mange af tilskuerne i New York.

Fotografen skulle være blevet bortvist fra US Open, hans legitimationsoplysninger blev inddraget, men nu forsvarer han sig selv. Fotografen, Selcuk Acar, en erfaren freelancer og fotojournalist, talte med Daily Mail og sagde, at han var et offer og fuldstændig uskyldig. "Denne hændelse er allerede blevet til en lynchning, og selvom jeg er uskyldig, har jeg lidt meget", sagde han og tilføjede, at han taler med advokater for at forsvare sig selv, og at det har påvirket ham meget, idet han hævder, at han er "ti år gammel".

Ifølge Acar fik han at vide af sikkerhedsvagten, at kampen var stoppet, og at han kunne gå ind på banen. Men han fortsatte aldrig med at komme ind og hævder, at kameraerne skulle bevise, at han aldrig gjorde det. "'Hvis der er et kamera der, hvis det er overvåget, vil det vise, at jeg vendte tilbage til dommeren to gange og ikke kom ind".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2024 · 5.009 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.