Skip to main content
Nyheder

The Coalition: "Gears of War: E-Day er vores mest ambitiøse spil til dato"

Studiet mener også, at dette er en fantastisk mulighed for nytilkomne til at lære Gears-franchisen at kende.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2025

Midt i alle nyhederne om The Game Awards fredag annoncerede Microsoft pludselig, at de vil afholde deres eget Xbox-event i slutningen af januar, et koncept de har kørt i flere år nu. Vi ved ikke, hvad vi får at se (bortset fra Fable og Forza Horizon 6), men vi bemærker, at The Coalition forleden dag igen sagde, at Gears of War: E-Day vil blive udgivet i 2026, og at de nu har lavet et interview med Xbox Wire.

Det lyder bestemt som om, tingene begynder at bevæge sig fremad for spillet. I interviewet taler studiet om deres ambitionsniveau denne gang og siger, at de aldrig før har skabt en så ambitiøs titel og ønsker at forny brandet:

"Next year marks the 20th anniversary of Gears of War, and we can't think of a bigger way to celebrate than with the release of Gears of War: E-Day. This is our most ambitious game yet, entirely built from scratch in Unreal Engine 5 to feel like Gears and play like new."

Vi vidste allerede, at det var en slags prequel til de andre spil, og at vi vil møde betydeligt yngre versioner af Marcus Fenix og Dominic Santiago. Og tilsyneladende gør det spillet til et perfekt sted for nybegyndere at kaste sig ud i serien:

"This is a return to our roots as Marcus & Dom face the Locust for the first time ever. It's the best place to jump into the Gears universe and we can't wait to share more next year."

Der er noget at se frem til. Forhåbentlig ser vi mere på Microsofts Dev Direct den 26. januar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.