Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Kojima om hvorfor han ønsker at modellere sit studie efter Media Molecule

Som vi tidligere har kunne rapportere her på Gamereactor tog vi for nylig del i en samtale med den ikoniske spilskaber Hideo Kojima i Malmö, og fortalte han os en masse spændende ting, som…
Magnus Groth-Andersen 24 maj 2016

Som vi tidligere har kunne rapportere her på Gamereactor tog vi for nylig del i en samtale med den ikoniske spilskaber Hideo Kojima i Malmö, og fortalte han os en masse spændende ting, som du løbende kan læse om her på Gamereactor.

Han fortæller blandt andet om, hvordan hans episke tur er gået, hvor han har besøgt tonsvis af amerikanske og europæiske udviklingsstudier, for at samle information og inspiration. Han roste blandt andet DICE, men det var nu alligevel det Sony-ejede Media Molecule som imponerede Kojima mest, og det er dette studie han vil bruge som udgangspunkt:

"We aim to make a kind of small, intimate type of studio, and I felt like Media Molecule in London is quite similar to what I'm trying to make," fortalte Kojima via sin oversætter til Gamereactor.

Kojima fortalte derefter, at mange japanske studier har en form for macho-kultur, hvor der er et klart, stereotypt mandligt hieraki, som han sammenligner med et millitær. Denne trend ønsker han at bryde med:

"At Media Molecule... it looks like the kitchen is the most important part, and there are quite many female people working too, so it's kind of a strange feeling."

The more balanced workforce clearly resonated with him, because he then mentioned it had a "very, very familiar feeling at the studio, and that is what I want to create."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.