Skip to main content
Gamereactor Nyheder Far Cry 3
Nyheder

Kørsel bliver ikke en byrde

Far Cry 3 opmærksom på tidligere fejl
Thomas Blichfeldt 12 oktober 2012

Der er ikke nogen tvivl om at Far Cry 2 havde rigtig mange lækre elementer, som dog til dels blev ødelagt af nogle lige så dumme design-beslutninger.

En af de værste var at man tvang spilleren til konstant at skulle køre gennem de samme områder, hvor tidligere besejrede vagter på mystisk vis havde genfundet livskraften. Det problem kommer dog ikke til at gentage sig i Far Cry 3, hvis man skal tro på et nyt interview som lead game designer Jamie Keen har lavet med OPM.

Keen fortæller således at man stadig kan bruge adskillige timer på at nyde omgivelserne fra et fartøj, men at udvikleren samtidigt har været meget bedre til at implementere et fast-travel-system.

Meget tyder på at Far Cry 3 bliver et af årets mest interessante actionspil, og vi glæder os enormt til spillet lander den 29. november.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.